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Novedades y cambios en Imperial Age |
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Desde su presentación ha sido uno de los proyectos que mas ha gustado en el panorama hispano,
sobre todo en Mundo Maker donde su autor (Ribbu) es Administrador.
Imperial Age ha cambiado. Sus principales características siguen siendo iguales y apenas han cambiado
ya que eran buenas propuestas y no era lógico que se cambiaran pero si que ultimamente Ribbu está mostrando
bastantes cambios en el juego, sobre todo cambios visuales.
El 3 de Marzo de 2010 Ribbu nos informa en su blog de que el proyecto, lamentablemente, está parado pero 3 meses
despues Ribbu vuelve a actualizar su Blog diciendo que Imperial Age vuelve.
Los primeros detalles que Ribbu nos adelanta son que simplemente será un lavado de cara (bastante grande por cierto)
del proyecto en el que los recursos seran creados desde cero.
Declaraciones de Ribbu en su blog:
2010-06-04 12:52 AM
Ribbu Simplemente estoy testeando los gráficos. Tranquilos que se mantendrá el toque RPG / ROL / Fantasía
2010-06-05 7:05 PM
Ribbu El tema de remodelar Imperial Age está muy frío. De momento no hay una fecha exacta.
2010-06-14 12:17 AM
Ribbu Pretendo crear los gráficos desde 0, pero sigo testeando la manera en la que puedo crear los gráficos. A ver como va evolucionando.
2010-06-14 12:25 AM
Ribbu Estoy seguro de que va a ser un reto y eso me anima cada vez más.
Esta información ha sido tomada de el ShoutBox del Blog de IA Games
Pero estas no han sido las últimas novedades sobre Imperial Age, aun hay más.

Así será el nuevo estilo gráfico de Imperial Age, los gráficos dejaran de ser tan típicos y daran un toque más novedoso al
juego, esto hara que el juego sea mucho más original, teniendo en cuenta sobre todo el estilo que se usa en el RPG Maker
ultimamente.
Tambien se han presentado nuevas criaturas y nuevas razas


Y la última noticia en el Blog de IA Games es un Sprite que ha creado Ribbu, de bastante calidad, fue publicado el 20 de
Junio de 2010.



Esto es todo por el momento sobre Imperial Age, seguiremos informando
pabloxulo |
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