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Entrevista a logos

Esta vez le dedicamos esta entrevista a logos, moderador de Mundo Maker, veamos que nos cuenta:


pabloxulo:
Hola logos, antes de nada me gustaria preguntarte ¿por qué empezastes con el maker?

Logos:
Hola Pablo, bueno todo comenzo hace mucho tiempo no sabria decirte exactamente la
fecha exacta pero fue más o menos en el 2003 o 2004, que un amigo me comento
sobre el programa, y a mi me intereso muchisimo ya que era fan de caballeros
del zodiaco y quería hacer un Fan Game, fue entonces cuando conoci Hellsoft y
me registre pero no me llegaba la cuenta de activacion, así que no me pude
descargar el programa, luego paso un tiempo considerable y cuando volví a
entrar a hellsoft ya habian quitado las descargas de los makers, así que
solamente lo podia usar algunas veces en la casa de mi amigo, incluso una vez
intente pasarlo a varios Disquetes y fue un fracaso, un tiempo despues logre
descargar el 2k3 ya como en el año 2005 más o menos, aprendí viendo
tutoriales-maker de BlueFalcon y trasteando un poco con el programa, luego
probe el XP pero no me termino de gustar, así que me quede con este y aquí sigo,
lo he usado por temporadas nunca he sido completamente constante en su uso, aunque
se podría decir que desde que lo retome la Ultima vez (Un año atras) no lo he
dejado y por el momento no pienso hacerlo.


pablo:
¿Qué es lo que mejor se te da encuanto al maker?

Logo:
Los engines, aunque aún me falta mucho que aprender pienso que tengo un buen
nivel, y además me divierto muchisimo programandolos, también estoy en
proceso de hacerme grafista aunque para esto si falta mucho pues es algo
que no se me da bien, pero bueno el que percevera alcanza, y siento que
cada vez voy mejorando poco a poco.

pablo :
¿En que proyecto estas trabajando en estos momentos?

Logos:
Tengo dos proyectos en curso, "Condenado a ser Libre" que es un proyecto
muy al estilo de los Rpg Tácticos, funciona con un Engine de batallas
Tácticas hecho por mi, y un sistema de juego basado en Minijuegos y estrategia,
el Otro es The Clockwork Orange (La Naranja Mecánica) es un Fan game, mezclando
diversas partes entre el Libro y la película, el sistema de combates es un Action
Rpg, y está Lleno de Minijuegos que van hilando de una forma dinamica
y divertida (O eso espero)

pablo :
¿Qué se siente al ser Moderador de Mundo Maker?

Logos:
Bueno es algo que me llena de gusto, es el foro en el que me he sentido más en
"casa" mis amigos del maker los conocí ahí Shurshok, Rido, Xsebax, Aguila etc..
además que siendo aún un foro en crecimiento es muy divertido como entre todos
lo estamos sacando adelante, además que los Admin son exelentes, todos se preocupan
mucho por el foro C.R.K. ha hecho un gran trabajo manteniendo el foro y con
sus aportes, Rido trabaja más que nosotros los Moderadores y parece que estuviese
las 24 horas, Shurshok se encarga del Diseño Web, Aguila siempre trae propuestas
novedosas para enriquecer el Scene hispano, así que estoy muy contento en Mundo
Maker.


Pablo:
Me alegra oir eso, ¿eres amante de los efectos de luz?

Logos:
No, osea me encanta verlos en los juegos, les da un toque de ambientación y
profesionalismo unico, pero ya hacerlos yo no me llama la atención una vez
intente hacerlos pero el resultado no me agrado así que los quite, los efectos
de luz los dejo para gente que sepa como usarlos, yo no paso del efecto antorcha.

pablo :
¿Estas informado sobre Easy RPG maker? Si es asi ¿lo usarias si se termianse el proyecto?

Logos:
: He leido un poco acerca del proyecto y la verdad es que se ve muy interesante,
sin lugar a dudas lo usaré suena muy interesante la idea de un Maker libre que
sea creado por los propios usuarios, que saben que es lo que quieren los usuarios
y que aceptan sugerencias, es la diferencia con las empresas en mi opinion no
siempre piensan en los usuarios.

pablo :
¿Cual es tu género favorito?

Logos:
Bueno no tengo en si un género favorito pero los que más me gustan son los
Action Rpg (Saga Soulblazer) y los juegos de infiltracion (Saga Metal Gear)
 también me gusta mucho el Rpg clásico, porque la mayoria tienen historias
atrapantes y una libertad que pocos géneros dan, aunque también me agradan
mucho los juego con historias simples pero que dan una amplia jugabilidad,
juegos como Zelda o Mario que lo mantienen a uno enganchado hasta el final.

pablo :
Por ultimo ¿que le dirias a un novato en el maker?

Logos:
Primero que no quiera caminar sin antes hbaer gateado, hay unas bases que se
deben aprender antes de hacer engines complicados, no se puede hacer un Menú
personalizado sin saber usar variables, otra cosa que le diria sería que percevere,
que juegue a muchos juegos del maker, y sobre todo que se divierta mucho,
en especial está ultima ya que si no nos divertimos con el maker no tiene sentido
usarlo.

pablo :
A sido un placer hacerte esta entrevista, espero que sigas colaborando
con nosotros

Logos:
De nada gracias a ti, saludos =)

pabloxulo






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