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Entrevista a Zando

Entrevistamos a el ganador de la Liga RPG Maker 2010, Zando, un makero que con su proyecto
``Historia de un Aedo´´ ha demostrado que puede crear muy buenos juegos y sobre todo,
buenas historias.

Aquí teneis la entrevista:

1 ¿Por qué decidistes participar en ``Liga RPG Maker´´?

Cuando apareció el concurso en Mundo Maker me pareció interesante participar, la verdad fue el primer concurso en el que me he inscrito en mi trayectoria en el maker.
Justo vi que se estaban inscribiendo harta gente, entre ellas personas con grandes habilidades y eso me motivo en si para participar con un proyecto nuevo que tenía en mente y hacerlo desde el principio con las cosas que he aprendido últimamente, así que finalmente me sume a la lista

2 Historia de un Aedo nos ha sorprendido gratamente en todos los aspecto pero el que más nos ha llamado la atención ha
sido la Historia ¿Cómo se te ocurrió la historia? ¿En qué te inspirastes?


Ahí hay dos preguntas, como se me ocurrió y en que me he inspirado.

Sobre el cómo se me ocurrió es algo loco, todos los días el trayecto a mi Universidad entre ida y vuelta son 2 horas y media en transporte público, tiempo en el que me dedico a pensar o a fantasear, durante un mes más o menos la historia que me empezó a dar vueltas en la cabeza, hasta que finalmente decidí materializarla en el maker.

La inspiración es algo creo yo que viene implícita en las cosas que cada uno ha hecho o aprendido en su vida, en mi caso en “Historias de un Aedo” repasando la historia me he dado cuenta que hay muchos elementos del “Quijote de la Mancha” de Cervantes, y bueno obviamente de mi libro favorito “El Hobbit” de Tolkien. Tambien hay otras referencias literarias un poco más evidentes como los Aedos están basados en los Aedos griegos por lo tanto hay algunos pasajes de “la Odisea” de Homero también
Además que muchas escenas tanto las que alcanzan a aparecer como las que aún no he hecho, tienen inspiración en experiencias personales o en cosas de otra índole, alguno que otro jugador se habrá dado cuenta algunas referencias a “The Legend of Zelda Ocarina of Time” o que Herald von Poe tiene un parecido con el “Undertaker” de la WWE, en fin cada cual se dará cuenta con las cosas que se sienta identificado las múltiples cosas que me han hecho inspirarme jjaja.

3 ¿Como crees que avanza el panorama hispano?

La verdad no creo poder dar una respuesta tan buena a esta pregunta como otras personas si podrían, debido a que de todos modos yo soy un usuario nuevo dentro del scene hispano llevo menos de un año desde que participo de manera activa (o al menos semi-activa) en las comunidades y no podría contrastar mi experiencia con cómo fue antes.
Sin embargo mi percepción es que va bien, derrepente hay gente que le gustaría hubiera más gente participando y creando juegos como quizás lo fue alguna vez, por mi creo que hay comunidades bastante sólidas y con harta gente con proyectos interesantes por ende creo avanza normal.

4 ¿Qué prefieres? ¿Diseñar videojuegos o mantener el scene hispano para que otros lo disfruten?


Creo que una cosa no quita la otra, de todos modos soy más de la idea que cada uno debe ver lo que prefiere, no encuentro que sea necesario andar “reclutando” o “buscando” gente para fortalecer el scene, hay gente que solita aparece y da grandes avances a la comunidad con uno que otro gráfico o juego incluso. Lo que sí, soy muy partidario de los concursos, creo que eso es lo que fortalece a el “scene” y anima a la gente a participar y makear. Deberían hacerse más concursos como este y concluirse otros muchos que se hacen y nunca son finalizados.



5 Además de Historia de un Aedo ¿Has diseñado algún otro videojuego?

Mi juego principal se llama Thiethus el cual es una historia más larga y diferente a la de HdA (Historias de un Aedo) sin embargo el concurso me entusiasmo por dejar de lado un poco ese proyecto y comenzar un proyecto desde el principio hecho al máximo de mis conocimientos actuales (cosa que con Thiethus es al réves). Además de Thiethus y HdA estoy participando en la creación de el proyecto “El Bastión de Leitter” un juego comunitario hecho por varios autores, donde podrán ver a Simeón de HdA y a Glave de Thiethus, además de un montón de grandes personajes de juegos de otros autores como a Dai de Dragonslayer Gaiden, a Hikari de Ragnarokr, Kal de Wings Avenue, Rendell de Zephyr legends, y muchos más (sorry si no los nombro a todos pero son muchos)


6 ¿Pretendes terminar Historia de un Aedo?

Si, la historia está 100% terminada solo me falta llevarla al maker, planeo tenerlo listo el próximo año y participar en el festimaker, una vez terminado el juego y con la experiencia adquirida pienso terminaré Thiethus con la calidad que se merece.

De todos modos Historias de un Aedo esta detenido temporalmente, puesto me encuentro preparando un viaje que me ha significado mucho tiempo y probablemente durante mi ausencia deje de lado algunas de mis entretenciones actuales.

7 ¿Qué piensas de ser campeón de ``Liga Rpg Maker?


Wow, ha sido una gran experiencia, ha habido buenos rivales, lástima que wecoc no terminó su juego porque creo que así hubiera sido más justo ser campeón (si es que hubiera sido xD) , pero bueno él tiene sus razones y son completamente validas y le deseo lo mejor.
Fue arduo tengo que decirlo pero muy gratificante, en lo personal me agrado mucho el formato del concurso de dos entregas, fue un gran paso como makero y bueno ahora ver cómo me trata la suerte en el Festimaker.
De todos modos debo agradecer mucho a los makeros que me apoyaron probando el juego o con consejos entre ellos Logos, Freicky, mrHawi, Rowd, Kash, xsebax, orochii, también amigos de la real life y mi familia que siempre estuvo al tanto del desarrollo del concurso. Muchas gracias a todos.

8 ¿Qué opinas de los demás concursantes? ¿Has probado sus juegos?

La verdad, no, es decir revise los resúmenes y vi las imágenes que se veian bastante interesantes, me quedé con las ganas de probar el juego de Dorvin pero siempre he tenido problemas para hacer funcionar los juegos de Rpgmaker XP, también tenía ganas de jugar Ukawa Quest pero tuve el mismo problema
Sin embargo como no jugué los juegos creo no sería muy poco consecuente dar muchas opiniones en tal situación.

9 Por último, Háblanos un poco de ti ¿Qué te gusta hacer a parte de Makear?

Que difícil pregunta, es raro hablar de uno o al menos describirse, bueno me gusta la literatura, salir a carretear, los buenos juegos de video donde los que más me gustan son los de plataforma como la saga de los “Megaman” o los “Jak and Daxter”, los de carreras tipo “Grand Turismo” o “Need for speed”, los rpgs algunos clásicos como “Zelda”, “Diablo” o la “Cicatriz de Dhux” y finalmente STARCRAFT2 que es el mejor juego jamás creado en la historia!!!! ; también me atrae la música donde mi tendencia principal es el Heavy Metal sin embargo comparto gustos con más estilos, fui guitarrista aunque llevo años sin tocar por eso “fui” prefiero ser vocalista y mi sueño frustrado es tener una banda xD.
Bueno eso, me gustan los juegos de Rol aunque no siempre tengo la oportunidad de jugar por tiempos, las ciencias sociales y la filosofía en general e inventar palabras que no existen xD.

Bueno eso es todo, muchas gracias por la entrevista un gustazo haber participado de este evento que ha organizado la Revista Maker Online con pabloxulo y la compañía de los jueces anónimos y sin más preguntas que responder, hasta luego

 

Pablo Reina Villagrán, Revista Maker Online.






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