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Avance IMPERIAL AGE

IMPERIAL AGE

Imagen

Ficha:

Plataforma: RMXP
Creador: Ribbu
Género: Fantasía/Aventura/ROL
Blog: http://ia-games.blogspot.com/


Imperial Age es uno de los juegos más esperados del momento en el panorama Hispano
del RPG Maker. Ribbu, el Makero encargado de desarrollar este ambicioso proyecto es tambien
administrador de Mundo Maker, una de las grandes comunidades del Scene Hispano.


 
Imperial Age nos invita a disfrutar en un mundo oscuro y repleto de criaturas y personajes
enigmáticos, quizás lo que más llamee la atención de este juego es su gran apartado visual
y el mundo en el que se desarrolla la aventura.


Otro de los puntos que tambien llaman la atención de este proyecto es la posibilidad de elejir
entre bondad y maldad y poder cambiar el desarrollo de la historia segun nuestras acciones, algo
muy visto en juegos de ROL comerciales pero poco visto en el mundillo del RPG Maker.



El autor del juego (Ribbu) esta intentando que el jugador se comporte en el juego como lo haria en la
realidad, que la personalidad del personaje se la demos nosotros, que el jugador se sienta como el propio
personaje y esta haga lo que el jugador piense, para ello existe el ya nombrado sistema de Maldad y Bondad
con el cual podremos cambiar el curso de la historia segun los actos que realicemos, habra momentos
en la aventura en los que tendremos que elejir entre una accion mala y una buena y
segun la acción que elijamos ocurrira algo en la historia.

Imagen

Esta seria la barra de Maldad y bondad, según las acciones que realicemos la barra
marcará si somos bondadosos o malvados.

En Imperial Age si por ejemplo muere un personaje importante despues de que nosostros realicemos 
una accion determinada ese personaje no volvera a aparecer y por lo tanto todo lo que ocurriese entorno 
a ese personaje sera borrado de la historia, situaciones como estas encontraremos en Imperial Age.
 
Encuanto a la historia, nos situamos en las Tierras de Askaroth donde el Rey Lear, el Teniente Burke
y el Archimago Utre hablan de un asunto de gran importacia.



Las defensas del reino habian caido y los Orcos seguian atacando y matando a los habitantes y a los soldados
sin piedad, el Rey Lear pide consejo al sabio Archimago Utre y este le dice que podrian buscar las siete armas
ancestrales que fueron forjadas por un extraño material caido del cielo, Hammer, un herrero forjo las armas
ancestrales con las que nuestra ofensiva seria victoriosa frente a las fuerzas del mal.- Afirma el Archimago.
Pero conseguir esas armas no es tarea facil y hay muchos peligros que se interpondran ante los
soldados que intenten conseguir las armas ancestrales.
La poderosa espada Piktonis se encuentra escondida en un lugar cercano al reino y el Archimago, el rey y el
teniente Burke saben donde esta pero hace una semana enviaron a un pelotón de soldados a buscarla y aun
no habian regresado, en ese momento al Teniente burke se le ocurrió una idea, hace tiempo capturaron a un
mercenario perteneciente al clan de los Desterrados, un clan my poderoso y sanguinario.
El Rey penso que el mercenario podria ayudarles en esa peligrosa misión, asi que bajo a las amzmorras para
hablar con el jutno al teniente Buker.
Esta es el Prologo de esta enigmática aventura de Rol y fantasia.
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EL mundo de Imperial Age sera un mundo gigantesco y lleno de secretos ocultos, en el podremos
tendremos que explorar cada rincon para no dejarnos ningun secreto sin descubrir.
Imperial Age tambien cuenta con un sistema de Trofeos, los trofeos seran objetos de coleccion que
podremos conseguir en muchas zonas del juego, los trofeos seran peanas con un personaje del juego
encima y con una pose respectiva, este sistema se ha visto en juegos comerciales como Super Smahs Bros
o Zelda Minish Cap, los trofeos se podran conseguir completando misiones, buscandolos en los rincones de
distintos lugares etc.
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Graficamente el juego es uno de los mejores de RPG Maker XP, todos los escenarios cuentan con unos efectos de
iluminación y sombreado muy elaborados, ademas de las animaciones de los persoanjes, en el juego veremos a
Ribbu (el protagonsita) envainar su espada y luhar en unas elaboradísimas animaciones creadas con Charas.
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Los Tilesets han sido ripeados de juegos de ROL de PSX segun la informacion del autor, lo cual
le da un ambiente muy profesional al juego, tambien es verdad que le quita originalidad pero le da
una ambientación muy buena
El juego cuenta con una Tienda personalizada, en la que se puede comprar y vender objetos, armas, pociones
etc. Las monedas con las que compraremos se llamaran Kedras y se conseguiran en distintos lugares del juego,
completando misiones e incluso en algunos lugares escondidos
 
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La tienda personalizada tiene una interfaz gráfica muy agradable y simple, ademas nos ofrece
información sobre los que vamos a comprar, lo que cuesta, lo que nos dan por vender algo etc.
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En las mazmorras tendremos una barra en la parte derecha de la pantalla en la que veremos las Kedras (monedas)
que tenemos y las llaves de la mazmorra que poseemos (al igual que en la saga Zelda)
En la parte superior izquierda de la pantalla podremos ver el nombre de la mazmorra o el lugar en el que nos encontramos
y en la zona inferior de la pantalla veremos los textos de los personajes, el autor ha optado por el método de Faces
para los textos, las Faces han sido creadas por oken, el autor de Secret of Gaya.

Esto es todo por ahora, aun es un misterio que tipo de sistema de batallas usara el juego pero
esperamos saberlo dentro de poco, estaremos atentos a avances para poder seguir informando
sobre este esperadísimo proyecto de Ribbu.
 
Videos:

Taberna
Sistema de faces
Trailer

Screens:

Screens Imperial Age (23) 

Blog Oficial:

IMPERIAL AGE GAMES

Seguiremos informando sobre el proyecto...

pabloxulo







Comentarios hacia esta página:
Comentado por Arestame, 09-05-2010, 07:40 (UTC):
Yo a esto le daría un 10, la ambientación está que te cagas, y los scripts no te digo (a ver si utilizaste xD) en este caso engines, y los gráficos no se como te los curras tio,Musica, buen apartado por ahora, a ver si crece más, historia (...)
¡De la MEJOR!

Comentado por:29-12-2009, 15:52 (UTC)
revistamakeronline
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No hay de que, la cosa consiste en informar de todo ¿no?

Comentado por Ribbu, 27-12-2009, 23:40 (UTC):
Vaya, me alegro mucho de que al final hicieras un avance sobre Imperial Age.

A ver si pronto te puedo dar más avances que me faltan muchísimas cosas por concretar.

Sigue así.



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