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Análisis Olympos (versión beta)

 


Antes de comenzar con el Análisis de este juego quiero acalarar unas cosillas:
 

  • Este Análisis es de la versión BETA del juego por lo tanto puede que algunso fallos esten arreglados en la proxima versión
     
  • Revista Maker Online agradece a Ito su apoyo y hacia la Revista y se halla interesado en la publicación de este Análisis.
     
  • Por último espero que esteis deacuerdo con el resultado del Análisis y que los que no hallan jugado a este juego lo hagan.

8,5 Historia:

Nos adentramos en la Antigua Grecia, tierra de leyendas y de Dioses, seres superiores e inmortales con
poderes increibles, pero estos no son los mejores momentos de los Dioses, ellos estan en peligro y
debemos salvarlos de un destino fatal.

Pero nuestra aventura comienza en la pequela Aldea de Herestikós (aldea imaginaria que no existió en Grecia) 
donde nuestro protagonista Ciro vive.


 


Ciro acaba de recibir su primera Espada al cumplir los 14 años de edad pero su madre se niega rotundamente
a que Ciro la aprenda a usarla, su padre le promete que buscara a un Maestro que le enseñe el arte de la lucha
con la espada griega.

 


8 Personajes:

En el juego hay muchos personajes cada uno con su propias cualidades y todos con un estilo a lo Zelda
aqui teneis los mas importantes:

Ciro:  

Es un chico amable y obediente, nacio en Herestikós al suroeste de Atenas, es muy educado y
ha aprendido todo lo que se debe aprender para ser un hombre de negocios como su padre.

Quiere convertirse en Hoplita (Guerrero Griego) y aunque su madre no apoya la idea de que aprenda
a usar una espada su padre le consigue un Maestro que le pueda difundir el Arte de la Espada.

Diceópolo:

Es el padre de Ciro, un hombre de negocios con bastantes contactos en Grecia, espera a que
Ciro cumpla los 14 años de edad para regalarle su primera espada y en secreto busca a un
Maestro Griego para que le enseñe a su hijo a manejar la espada griega.

Dioses:

Han sido secuestrados y aprisionados en Templos por el malvado dios Hades, debemos
salvarlos superando las pruebas que nos esperan dentro de los distintos Templos.

- Estos son algunos de los Personajes del juego de los que mas informacion tenemos pero
hay muchos mas y cada uno con sus propias caracteristicas.
 

 

 
9,75 Gráficos/ Mapeado:

Sin duda el punto fuerte del juego, sobre todo porque todos los gráficos han sido creados por Ito, desde una flor hasta
un enorme Monstruo Maligno... Ito he hecho un grán trabajo con el apartado gráfico de su proyecto, los mapas han sido
hecho por el y con un acabado muy profesional.
 
Los charasets y las animaciones de estos tambien son increibles y ademas muchos mapas cuentan con efectos
de luz que los mejoran mucho.

 

Las Animaciones de Ciro y las expresiones de este son muy buenas, apenas hay fallos en los mapas y
todos los elementos de estos estan donde deben encontrarse, aunque quizas podamos encontrar algun que otro
error en algun mapa pero minimo en cualquier caso.

Se merece un Sobresaliento alto pero no llega al diez por ciertas razones, se pueden detectar ciertos fallos
en el mapeado en zonas como en la entrada al primer Templo o en la Aldea, ademas sabemos que Ito
esta mejorando los mapas y los graficos y ya hemos visto Screens de la proxima version del juego en la
que esperamos que se lleve un diez en este apartado.
 

 


Engines/Scripts:

El juego cuenta con muchos Engines y bastante buenos, podemos coger y tirar los jarrones que
nos encontremos, mover las columnas hacia adelante o hacia atras, correr al pulsar una
tecla etc.

El juego cuenta con un Action RPG magnífico con el que podemos realizar ataques con la espada,
fijar al enemigo, esquivarlo, fijarlo como en los ``zelda´´ y realizar combos si atacamos muy
seguidamente a nuestro oponente.

Hay varios minijuegos en los que debemos superar records, llegar a un sitio en el
menor tiempo posible etc.

 

En los Templos o Mazmorras debemos conseguir llaves para abrir las distintas puertas y pasar a la
siguiente habitacion al igual que en los The Legend of Zelda.


Tambien tiene un Menú personalizado desde donde podemos equipar y desequipar los objetos que hallamos
obtenido durante el juego: armas, herramientas, pociones, accesorios de equipamiento, etc

desde este menú tambien podemos ver el Mapa desde el que veremos todas las ciudades y lugares que hallamos
visitado, cada vez que visitemos un nuevo lugar se grabara en el mapa y podremos verlo

El juego destaca tambien en este apartado y se merece un sobresaliente!!!

 


8,75 Música/Sonido:

Los efectos de Sonido son muy buenos y la musica del juego es muy aventurera, no destaca demasiado
pero aun asi es muy original y anima bastante al jugador y esta muy bien elejida.

Otro punta a favor es que Ito ha creado sus propias Bandas Sonoras para el juego por lo tanto esto hace
que la música que escucharemos sera Original.

Aqui algunos Temas Musicales del juego:

 


 




Conclusión

 Lo mejor del juego:

La Calidad Gráfica del juego, dificl de superar, los elaborados Engines que
hay en el juego, la Historia, los personajes, la musica original...

 Lo peor del juego:

Que halla algunos fallos de mapeado en algunos mapas, que es solo una DEMO y que
la música no este a la altura de los gráficos y de los ENGINES


Nota Final:  9,25 Sobresaliente
 


pabloxulo
  
 




Comentarios hacia esta página:
Comentado por pabloxulo, 03-11-2009, 19:21 (UTC):
Arreglado amigo, haber si opina mas gente

Comentado por Ito, 02-11-2009, 19:28 (UTC):
Me ha gustado mucho el análisis, es bastante acertado (aunque decis que el juego tiene "interesantes scripts"... no uso ningún script, todo lo que hay son engines).

Me halaga mucho la nota que me habeis puesto. ¡Muchas gracias!



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